viernes, 16 de septiembre de 2011

CINTA MAGNETICA, TAMBOR MAGNETICO Y DISQUETE

=CINTA MAGNETICA=
CONSISTE EN UN ROLLO DE CINTA (TAPE) MAGNETICA EN LA QUE SE GRABA LA INFORMACION SECUENCIALMENTE, EN POCISIONES CONTIGUAS Y SU RECUPERACION O LECTURA SE REALIZA EN EL MISMO ORDEN.
HAY DISTINTOS TIPOS, DESDE LA TIPICA CINTA DE CASETTE PARA MUSICA HASTA ROLLOS DE CINTA INDUSTRIALES DE MAS DE 30 M. DE DIAMETRO, LAS MAS USADAS SON LAS CINTAS DE CARTUCHOS QUE SE USAN SOBRE TODOS LOS SISTEMAS INFORMATICOS MEDIANOS O GRANDES PARA HACER COPIAS DE SEGURIDAD. LAS GRANDES CINTAS MAGNETICAS SON UTILIZADAS SI ACASO COMO COPIAS DE SEGURIDAD DE INFORMACION IMPORTANTE
.

=TAMBOR MAGNETICO=
ESTAN FORMADOS POR UN SILINDRO VERTICAL QUE GIRA ALREDEDOR DE SU EJE CENTRAL. LA SUPERFICIE CURVA DEL TAMBOR ESTA RECUBIERTA DE MATERIAL MAGNETICO Y SE DIVIDE EN PISTAS DE IGUAL ANCHURA, DE FORMA QUE PARA CADA PISTA EXISTIA UNA CABEZA DE LECTURA/ESCRITURA QUE ACCEDIA A LOS DATOS DE ESA PISTA. GIRA A UNA VELOCIDAD DE 600 A 6000 REVOLUCIONES POR MINUTO. NO PUEDE SER QUITADO FISICAMENTE.
SON CAPACES DE RECOGER DATOS A MAYORES VELOCIDADES QUE UNA CINTA O UNA UNIDAD DE DISCO, PERO NO SON CAPACES DE ALMACENAR MAS DATOS QUE AQUELLOS.
SE ALMACENABAN LOS DATOS EN PISTAM PARALELAS SOBRE LA TUPERFICIE DEL TAMBO. AL GIRAR EL TAMBOR, LA INFORMACION ALMACENADA PASABA POR DEBAJO DE LOS CABEZALES DE LECTURA Y ESCRITURA.

=FLOPPY=
- DISCO MAGNÉTICO PORTÁTIL, DE CAPACIDAD REDUCIDA, QUE SE INTRODUCE EN UN ORDENADOR PARA SU GRABACIÓN O LECTURA.
AHORA ESTOS DISCOS SE ESTÁN REEMPLAZANDO POR LOS CD'S Y LAS MEMORIAS USB, QUE SON DE MAYOR CAPACIDAD Y DE MENOR TAMAÑO, POR LO QUE ES MEJOR SU TRANSPORTE (MÁS MANEJABLE).
ES UN MEDIO O SOPORTE DE ALMACENAMIENTO DE DATOS FORMADO POR UNA PIEZA CIRCULAR DE MATERIAL MAGNETICO, FINA Y FLEXIBLE ENCERRADA EN UNA CUBIERTA DE PLASTICO O RECTANGULAR.
LOS DISQUETES SE LEEN O SE ESCRIBEN MEDIANTE UN DISPOSITIVO LLAMADO DISQUETERA. LA DISQUETERA ES UN DISPOSITIVO O UNIDAD LECTORA/GRABADORA DE DISQUETES, AYUDA A INTRODUCIRLO PARA GUARDAR LA INFORMACION.



 
 

NUEVA TECNOLOGIA, UNIDAD OPTICA Y DISQUETERA

MEMORIA FLASH
ES UNA TECNOLOGÍA DE ALMACENAMIENTO QUE PERMITE LA LECTURA Y ESCRITURA DE MÚLTIPLES ESPACIOS DE MEMORIA EN LA MISMA OPERACIÓN MEDIANTE IMPULSOS ELÉCTRICOS. SU VELOCIDAD DE ALMACENAMIENTO ES MEJOR QUE LA TECNOLOGÍA EEPROM, YA QUE ESTA SOLO PERMITE ACTUAR SOBRE SÓLO UNA CELDA DE MEMORIA EN CADA OPERACIÓN DE PROGRAMACIÓN.
                            
MEMORIA USB
UNA MEMORIA USB, ES UN DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO QUE UTILIZA UNA MEMORIA FLASH PARA GUARDAR INFORMACION.
SE LO CONOCE TAMBIÉN CON EL NOMBRE DE UNIDAD FLASH USB, LÁPIZ DE MEMORIA, LÁPIZ USB, MINIDISCO DURO, UNIDAD DE MEMORIA, LLAVE DE MEMORIA, ENTRE OTROS. LOS PRIMEROS MODELOS REQUERÍAN DE UNA BATERÍA, PERO LOS ACTUALES YA NO. ESTAS MEMORIAS SON RESISTENTES A LOS RASGUÑOS (EXTERNOS), AL POLVO, Y ALGUNOS HASTA AL AGUA, FACTORES QUE AFECTABAN A LAS FORMAS PREVIAS DE ALMACENAMIENTO PORTÁTIL, COMO LOS DISQUETES, DISCOS COMPACTOS Y LOS DVD.
                                          

LOS SISTEMAS OPERATIVOS ACTUALES PUEDEN LEER Y ESCRIBIR EN LAS MEMORIAS SIN MÁS QUE ENCHUFARLAS A UN CONECTOR USB DEL EQUIPO ENCENDIDO, RECIBIENDO LA ENERGÍA DE ALIMENTACIÓN A TRAVÉS DEL PROPIO CONECTOR QUE CUENTA CON 5 VOLTIOS Y 2,5 VATIOS COMO MÁXIMO.

MEMORIA STICK
ES UN FORMATO DE TARJETA DE MEMORIA FLASH EXTRAÍBLE APROXIMADAMENTE DEL GROSOR DE UN PALO DE GOMA DE MASCAR. SU CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO ERA DE 4 MB A 182 MB. ACTUALMENTE YA NO SE FABRICAN.
     
                   
MEMORIA STICK MICRO (M2)
ES UNA PEQUEÑA TARJETA DE MEMORIA FLASH, QUE FUE DISEÑADA PARA SER COLOCADA COMO MEMORIA AUXILIAR EN DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS COMO CÁMARAS FOTOGRÁFICAS, CELULARES, REPRODUCTORES MP4, ETC. MIDE DE ALTO 15 MM, DE ANCHO 12 MM Y ESPESOR DE 1 MM.
                               

MEMORIA STICK PRO DUO
ES UNA VERSIÓN POSTERIOR QUE PERMITE UNA MAYOR CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO Y VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS MÁS ALTAS. MIDE 31 MM DE ALTO, 20 MM DE ANCHO Y 1.6 MM DE ESPESOR. SU VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA ES DE 15.0 MB/S.
     
      
MEMORIA SD
ES UN TIPO DE TARJETA DE MEMORIA FLASH EXTRAÍBLE CON SEGURIDAD DIGITAL. SE DICE QUE ES DE SEGURIDAD DIGITAL PORQUE CUENTA CON UN CÓDIGO DE SEGURIDAD EN EL HARDWARE PARA LA PROTECCIÓN DE DATOS. SE UTILIZA COMÚNMENTE EN CÁMARAS FOTOGRÁFICAS, REPRODUCTORES MP4, CELULARES, ETC. SU CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO ABARCA DESDE 8 MB HASTA 8 GB.
   
MEMORIA MICRO SD
ES UN FORMATO DE TARJETA DE MEMORIA FLASH CON VELOCIDAD DE LECTURA DE HASTA 10 MBIT/S. MIDE 15 MM DE ALTO, 11 MM DE ANCHO Y 1 MM DE ESPESOR. SE UTILIZA EN CELULARES, CÁMARAS DIGITALES Y OTROS DISPOSITIVOS. SU CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO ES DE 128 MB HASTA 8 GB.
    

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO OPTICO
ES UNA UNIDAD DE DISCO QUE UTILIZA UN LÁSER U ONDAS ELECTROMAGNÉTICAS PARA LEER Y ESCRIBIR DATOS EN UN DISCO ÓPTICO.

UN DISCO OPTICO ES UN FORMATO DE ALMACENAMIENTO DE DATOS DIGITAL, QUE CONSISTE EN UN DISCO CIRCULAR EN EL CUAL LA INFORMACIÓN SE CODIFICA, SE GUARDA Y ALMACENA, HACIENDO UNOS SURCOS MICROSCÓPICOS CON UN LÁSER SOBRE UNA DE LAS CARAS PLANAS QUE LO COMPONEN
     

COMPONENTES INTERNOS DE LA UNIDAD OPTICA

EJE DE MOTOR Y GIRO
ES EL LUGAR DÓNDE EL DISCO COMIENZA A GIRAR.
CABEZAL
INTEGRA UN LÁSER ENCARGADO DE LA LECTURA DEL DVD Y GRABADO DE DATOS SOBRE EL CD.
RIEL
ES EL ENCARGADO DE MOVER HACIA EL INTERIOR DE LA UNIDAD COMO PARA EL EXTERIOR.
MOTOR
ES EL ENCARGADO DE MOVER HACIA EL INTERIOR DE LA UNIDAD COMO PARA EL EXTERIOR.
PANEL TRASERO
ES EL LUGAR DÓNDE SE ENCUENTRA EL CONECTOR DE ALIMENTACIÓN Y EL DE DATOS.
CHAROLA
ES EL LUGAR DÓNDE SE INTRODUCE EL DISCO ÓPTICO
BOTON DE EXPULSION
LA EXTRACCIÓN DEL DISCO DE MANERA MANUAL.

FUNCIONAMIENTO INTERNO DE LA UNIDAD OPTICA
  • LA UNIDAD ABRE Y CIERRA SU CHAROLA POR MEDIO DE UN BOTÓN.
  • UNA VEZ COLOCADO EL DISCO ÓPTICO Y LA CHAROLA DENTRO UN MECANISMO INTERNO ACOPLA EL DISCO CON EL RAYO LÁSER Y EL MOTOR COMIENZA EL GIRO.
  • ESTA INFORMACIÓN ES ENVIADA A LA TARJETA PRINCIPAL Y LUEGO AL SISTEMA OPERATIVO, EL CUÁL TOMA EL CONTROL DE LA UNIDAD PARA RECIBIR LOS DATOS O PARA ENVIAR LOS DATOS A ESCRIBIR EN EL CD.
  • EL PROCESO DE ESCRITURA DE UN DISCO ÓPTICO SE HACE MEDIANTE UN RAYO LÁSER QUE GRABA EN LOS HUECOS DE ESTE.
  • SI EL PROCESADOR NO RECIBE INFORMACIÓN DEL DISCO O SI LA UNIDAD NO ESTÁ GRABANDO, EL DISCO PERMANECERÁ GIRANDO A UNA VELOCIDAD CONSTANTE.

LA DISQUETERA
LAS DISQUETERAS SON UNA TECNOLOGÍA MUY ANTIGUA , ANTERIOR INCLUSO AL DISCO DURO.
LA DISQUETERA ES EL DISPOSITIVO O UNIDAD LECTORA/GRABADORA DE DISQUETES, Y AYUDA A INTRODUCIRLO PARA GUARDAR LA INFORMACIÓN.

Archivo:1.2 MB floppy disk drive.jpg

COMPONENTES INTERNOS DE UNA DISQUETERA

CONECTORES

SON AQUELLOS DISPOSITIVOS QUE SIRVEN PARA LA ALIMENTACIÓN DE ENERGÍA Y EL OTRO PARA LA COMUNICACIÓN CON LA CONTROLADORA.

CABEZA DE LECTURA Y ESCRITURA

COMO SU NOMBRE, ESTA SIRVE PARA LEER Y ESCRIBIR LA INFORMACIÓN DENTRO DE UN DISQUETE. LAS DISQUETERAS CUENTAN CON DOS CABEZAS DE LECTURA Y ESCRITURA PERMITIENDO EL APROVECHAMIENTO DE AMBOS LADOS DEL DISQUETE. CONTIENE UNAS BOBINAS ELECTROMAGNÉTICAS QUE PERMITEN A TRAVÉS DE UN PROCESO DE MAGNETIZACIÓN Y DE DESMAGNETIZACIÓN EL GRABADO O LECTURA DE LA SUPERFICIE DEL DISCO.
TARJETA DE CIRCUITO
ES EL COMPONENTE QUE PERMITE CONTROLAR EL FUNCIONAMIENTO MECÁNICO Y LÓGICO DE LA UNIDAD, ASÍ COMO TAMBIÉN LA TRANSMISIÓN DE DATOS ENTRE EL DISQUETE Y LA CONTROLADORA MEDIANTE UN CABLE DE DATOS.
MOTOR DE EJE
ES EL COMPONENTE QUE HACE GIRAR AL DISQUETE. ALCANZA UNA VELOCIDAD DE ROTACIÓN DE 300 REV/SEG.
ACTUADOR DE CABEZA
ES UN DISPOSITIVO MECÁNICO QUE PERMITE QUE LAS CABEZAS DE LECTURA Y ESCRITURA SE MUEVAN DENTRO Y HACIA AFUERA DE LA SUPERFICIE DEL DISQUETE.
FUNCINAMIENTO DE LA DISQUETERA
  • EL FUNCIONAMIENTO CONSISTE EN QUE UN MOTOR HACE ROTAR UN DISQUETE A UNA CIERTA VELOCIDAD, MIENTRAS QUE OTRO MOTOR OPERA UN MECANISMO QUE HACE QUE SE MUEVA EL CABEZAL DE LECTURA Y ESCRITURA DE FORMA MAGNÉTICA EN LA SUPERFICIE DEL DISQUETE. 
  • PARA ESCRIBIR INFORMACIÓN SE ENVÍA ELECTRICIDAD A TRAVÉS DE UNA BOBINA EN EL CABEZAL, ESTO CREA UN CAMPO MAGNÉTICO QUE CODIFICA LOS DATOS DIGITALES. 
  • PARA LEER LOS DATOS LA MAGNETIZACIÓN ES DETECTADA Y ENVIADOS AL CHIP CONTROLADOR QUE ESTA A SU VEZ ENVÍA LA INFORMACIÓN AL SISTEMA DE LA COMPUTADORA.





martes, 6 de septiembre de 2011

DISCO DURO

DISCOS DUROS
UN DISCO DURO ES UN DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO DE DATOS NO VOLATIL, QUE EMPLEA UN SISTEMA DE GRABACION MAGNETICA PARA ALMACENAR DATOS DIGITALES. 

EL INTERIOR DEL DISPOSITIVO ESTA TOTALMENTE LIBRE DE AIRE Y DE POLVO, PARA EVITAR CHOQUES ENTRE PARTÍCULAS Y PÉRDIDA DE DATOS. FUE DESARROLLADO Y PRESENTADO POR LA EMPRESA IBM® EN EL AÑO DE 1956.





TECNOLOGIAS DE HD
IDE
DISPOSITIVO CON ELECTRONICA INTEGRADA, ES UN DISPOSITIVO ELECTROMECÁNICO QUE SE ENCARGA DE ALMACENAR Y LEER GRANDES VOLÚMENES DE INFORMACIÓN A ALTAS VELOCIDADES POR MEDIO DE PEQUEÑOS ELECTROIMANES (TAMBIÉN LLAMADAS CABEZAS DE LECTURA Y ESCRITURA).


CONTROLA LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MASIVO DE DATOS, COMO LOS DISCOS DUROS Y ATAPI (TECNOLOGIA AVANZADA DE INTERFAZ DE PAQUETES) HASTA APROXIMADAMENTE EL 2004, EL ESTÁNDAR PRINCIPAL POR SU VERSATILIDAD Y ASEQUIBILIDAD. SON PLANOS, ANCHOS Y ALARGADOS.




LA CAPACIDAD DE LOS DISCOS DUROS IDE ES DE 10 MB HASTA 750 GB.  EL CONECTOR QUE UTILIZA EL DISCO DURO IDE PARA TRANSMITIR Y RECIBIR LOS DATOS ES DE CON 40 PINES Y ES DE FORMA RECTANGULAR.                       
 
 



       
SE COMPONE DE UNO O MÁS PLATOS O DISCOS RÍGIDOS, UNIDOS POR UN MISMO EJE QUE GIRA A GRAN VELOCIDAD DENTRO DE UNA CAJA METÁLICA SELLADA. SOBRE CADA PLATO, Y EN CADA UNA DE SUS CARAS, SE SITÚA UN CABEZAL DE LECTURA/ESCRITURA QUE FLOTA SOBRE UNA DELGADA LÁMINA DE AIRE GENERADA POR LA ROTACIÓN DE LOS DISCOS.
SE UTILIZAN PRINCIPALMENTE PARA EL ALMACENAMIENTO DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS, TAMBIÉN UN USO MUY FRECUENTE ES EL DE GUARDAR LA INFORMACIÓN DEL USUARIO, COMO: MÚSICA, VIDEOS, PROGRAMAS, DOCUMENTOS, FOTOS, RESPALDOS, ETC.
SCSI
INTERFAZ DE SISTEMA PARA PEQUEÑAS COMPUTADORAS. ES UN INTERFACE DE QUE PERMITE A LOS ORDENADORES COMUNICARSE CON LOS DISPOSITIVOS A TRAVES DE UNA CONTROLADORA, A DIFERENCIA DEL IDE SE DISEÑARON PARA LA CONEXION CON UNIDADES DE ALMACENAMIENTO TAMBIEN PARA CONECTAR TODO TIPO DE DISPOSITIVOS DESDE DISCOS HASTA ESCANERS.

SU TIEMPO MEDIO DE ACCESO PUEDE LLEGAR A 7 MILISEGUNDOS Y SU VELOCIDAD DE TRANSMISIÓN SECUENCIAL DE INFORMACIÓN PUEDE ALCANZAR TEÓRICAMENTE LOS 5 MBPS EN LOS DISCOS SCSI ESTÁNDARES, LOS 10 MBPS EN LOS DISCOS SCSI RÁPIDOS Y LOS 20 MBPS EN LOS DISCOS SCSI ANCHOS-RÁPIDOS (SCSI-2). UN CONTROLADOR SCSI PUEDE MANEJAR HASTA 7 DISCOS DUROS SCSI (O 7 PERIFÉRICOS SCSI) . A DIFERENCIA DE LOS DISCOS IDE, PUEDEN TRABAJAR ASINCRÓNICAMENTE CON RELACIÓN AL MICROPROCESADOR, LO QUE POSIBILITA UNA MAYOR VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA.

SATA

TAMBIEN CONOCIDO COMO SERIAL ATA.  EL MÁS NOVEDOSO DE LOS ESTÁNDARES DE CONEXIÓN, UTILIZA UN BUS SERIE PARA LA TRANSMISIÓN DE DATOS. NOTABLEMENTE MÁS RÁPIDO Y EFICIENTE QUE IDE. EXISTEN TRES VERSIONES, SATA 1 CON VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA DE HASTA 150 MB/S, SATA 2 DE HASTA 300 MB/S, EL MÁS EXTENDIDO EN LA ACTUALIDAD; Y POR ÚLTIMO SATA 3 DE HASTA 600 MB/.  FÍSICAMENTE ES MUCHO MÁS PEQUEÑO Y CÓMODO QUE LOS IDE.

SATA ports.jpg


ES UNA INTERFAZ DE TRANSFERENCIA DE DATOS ENTRE LA PLACA BASE Y ALGUNOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO, COMO PUEDE SER EL DISCO DURO, LECTORES Y REGRABADORES DE CD/DVD/BR, U OTROS DISPOSITIVOS DE ALTAS PRESTACIONES QUE ESTÁN SIENDO TODAVÍA DESARROLLADOS. PROPORCIONA MAYORES VELOCIDADES, MEJOR APROVECHAMIENTO CUANDO HAY VARIAS UNIDADES, MAYOR LONGITUD DEL CABLE DE TRANSMISIÓN DE DATOS Y CAPACIDAD PARA CONECTAR UNIDADES AL INSTANTE, ES DECIR, INSERTAR EL DISPOSITIVO SIN TENER QUE APAGAR EL ORDENADOR O QUE SUFRA UN CORTOCIRCUITO. ACTUALMENTE ES UNA INTERFAZ ACEPTADA Y ESTANDARIZADA EN LAS PLACAS BASE DE PC.
CARACTERISTICAS FISICAS
PLATOS
ES EL COMPONENTE PRINCIPAL DE UN DISCO DURO. ES UN DISCO CIRCULAR EN EL QUE SE ALMACENAN DATOS EN FORMATO MAGNETICO. EL HECHO DE QUE ESTOS PLATOS O DISCOS SEAN RÍGIDOS ES EL QUE LES DA SU NOMBRE, EN OPOSICIÓN A LOS MATERIALES FLEXIBLES EMPLEADOS EN LOS DISQUETES. LOS DISCOS DUROS MODERNOS NORMALMENTE EMPLEAN UNO O MÁS PLATOS, FIJADOS EN UN MISMOEJE. UN PLATO PUEDE ALMACENAR INFORMACIÓN EN UNA DE SUS CARAS O EN AMBAS, REQUIRIENDO EN ESE CASO UN CABEZAL DE LECTURA/ESCRITURA PARA CADA CARA.
LOS PLATOS SE FABRICAN GENERALMENTE A PARTIR DE UN DISCO DEALUMINO,CRISTAL O CERAMICA. SOBRE ESTA BASE SE DEPOSITA UNA FINA CAPA COBERTORA EN AMBAS CARAS MEDIANTE UN PROCESO DE DEPOSICION AL VACIO. ESTA CAPA COBERTORA TIENE UNA ESTRUCTURA COMPLEJA, CONSISTENTE EN VARIAS SUBCAPAS DE ALEACIONES METÁLICAS QUE PERMITEN UN CONTROL ÓPTIMO DE LA ORIENTACIÓN CRISTALOGRÁFICA Y EL TAMAÑO DEL GRANO DE LA CAPA MAGNÉTICA QUE SE UBICA SOBRE ELLAS.

CABEZALES
ESTÁN ENSAMBLADAS EN PILA Y SON LAS RESPONSABLES DE LA LECTURA Y LA ESCRITURA DE LOS DATOS EN LOS DISCOS. LA MAYORÍA DE LOS DISCOS DUROS INCLUYEN UNA CABEZA LECTURA/ESCRITURA A CADA LADO DEL DISCO, SIN EMBARGO ALGUNOS DISCOS DE ALTO DESEMPEÑO TIENEN DOS O MÁS CABEZAS SOBRE CADA SUPERFICIE, DE MANERA QUE CADA CABEZA ATIENDE LA MITAD DEL DISCO REDUCIENDO LA DISTANCIA DEL DESPLAZAMIENTO RADIAL.
   
 LAS CABEZAS DE LECTURA/ESCRITURA NO TOCAN EL DISCO CUANDO ESTE ESTA GIRANDO A TODA VELOCIDAD; POR EL CONTRARIO, FLOTAN SOBRE UNA CAPA DE AIRE EXTREMADAMENTE DELGADA(10 MILLONÉSIMA DE PULGADA). ESTO REDUCE EL DESGASTE EN LA SUPERFICIE DEL DISCO DURANTE LA OPERACIÓN NORMAL, CUALQUIER POLVO O IMPUREZA EN EL AIRE PUEDE DAÑAR SUAVEMENTE LAS CABEZAS O EL MEDIO. SU FUNCIONAMIENTO CONSISTE EN UNA BOBINA DE HILO QUE SE ACCIONA SEGÚN EL CAMPO MAGNÉTICO QUE DETECTE SOBRE EL SOPORTE MAGNÉTICO, PRODUCIENDO UNA PEQUEÑA CORRIENTE QUE ES DETECTADA Y AMPLIFICADA POR LA ELECTRÓNICA DE LA UNIDAD DE DISCO.
EJE DE MOTOR
ES LA PARTE DEL DISCO DURO QUE ACTÚA COMO SOPORTE, SOBRE EL CUAL ESTÁN MONTADOS Y GIRAN LOS PLATOS DEL DISCO
EL MOTOR DEL EJE DA VUELTA AL EJE EN EL CUAL ESTÁN MONTADOS LOS DISCOS SEPARADOS POR ESPACIADORES DE DISCO. LOS ESPACIADORES OFRECEN UN ESPACIADO CONSISTENTE QUE ES NECESARIO PARA QUE LAS CABEZAS DE LECTURA / ESCRITURA TENGAN ACCESO A LA PARTE SUPERIOR DE UN DISCO Y A LA PARTE INFERIOR DEL QUE SE ENCUENTRA DEBAJO DE ÉSTE. EL MOTOR DEL EJE HACE GIRAR LOS PLATOS A LAS VELOCIDADES DE 7000 RPM (REVOLUCIONES POR SEGUNDO).   

 BRAZO ACTUADOR

  ES UN MOTOR QUE MUEVE LA ESTRUCTURA QUE CONTIENE LAS CABEZAS DE LECTURA ENTRE EL CENTRO Y EL BORDE EXTERNO DE LOS DISCOS. UN "ACTUADOR" USA LA FUERZA DE UN ELECTROMAGNETO EMPUJADO CONTRA MAGNETOS FIJOS PARA MOVER LAS CABEZAS A TRAVÉS DEL DISCO. LA CONTROLADORA MANDA MÁS CORRIENTE A TRAVÉS DEL ELECTROMAGNETO PARA MOVER LAS CABEZAS CERCA DEL BORDE DEL DISCO.
EN CASO DE UNA PERDIDA DE PODER, UN RESORTE MUEVE LA CABEZA NUEVAMENTE HACIA EL CENTRO DEL DISCO SOBRE UNA ZONA DONDE NO SE GUARDAN DATOS. DADO QUE TODAS LAS CABEZAS ESTÁN UNIDAS AL MISMO "ROTOR" ELLAS SE MUEVEN AL UNÍSONO.

CHAZIS



CARACTERISTICAS DE FUNCIONAMIENTO
LATENCIA MEDIA:
TIEMPO MEDIO QUE TARDA  LA AGUJA  EN SITUARSE EN EL SECTOR DESEADO ES LA MITAD DEL TIEMPO EMPLEADO EN UNA ROTACION COMPLETA DEL DISCO.
TIEMPO MEDIO DE BUSQUEDA:
ES LA MITAD DEL TIEMPO  EMPLEADO POR LA AGUJA  EN IR DESDE LA PISTA  MAS PERIFERICA  HASTA LA MAS CENTRAL DEL DISCO.
TIEMPO MEDIO DE ACCESO:
TIEMPO MEDIO  QUE TARDA  LA AGUJA EN SITUARSE  EN LA PISTA  Y EL SECTOR DESEADO , ES LA SUMA DEL TIEMPO.
TARJETA ELECTRONICA:
SE CONECTA  CON BOCINAS  QUE ENVIAN  INFORMACION A LA CABEZA PARA PODER LEER Y ESCRIBIR  INFORMACION.
TAZA DE TRANSFERENCIA:
ES LA VELOCIDAD  A LA QUE PUEDE TRANSFERIR LA INFORMACION A LA COMPUTADORA UNA VEZ LA AGUJA ESTA  SITUADA EN LA PISTA  Y SECTOR VCORRECTOS PUEDE SER VELOCIDAD  SOSTENIDA O DE PICO.
TIEMPO MEDIO DE LECTURA/ ESCRITURA:
ES EL TIEMPO  EN ALMACENAR LOS DATOS  EN LAS PISTAS Y SECTORES DEL DISCO. 
ES TODA LA ESTRUCTURA  FISICA EN DONDE VA EL DISCO DURO.

jueves, 1 de septiembre de 2011

RESUMEN DE LOS MEDIOS DE ALMACENAMIENTO CACHE, BUFFER Y MEMORIA VIRTUAL

#CACHE#
ES UN MEDIO DE ALMACENAMIENTO DE ALTA VELOCIDAD, ALMACENA COPIAS QUEW ESTAN GUARDADAS DENTRO DE LA MEMORIA PRINCIPAL QUE SE ESTAN EJACUTANDO POR EL USUARIO. USADA POR LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO DE UNA COMPUTADORA PARA REDUCIR EL TIEMPO DE ACCESO A LA MEMORIA. LA CACHÉ ES UNA MEMORIA MÁS PEQUEÑA Y RÁPIDA, LA CUAL ALMACENA COPIAS DE DATOS UBICADOS EN LA MEMORIA PRINCIPAL QUE SE UTILIZAN CON MÁS FRECUENCIA.

CACHE L1
ESTA LOCALZADO DENTRO DEL NUCLEO DEL PROCESADOR, TAMBIEN CONOCIDO COMO CACHE INTERNO ES UN TIPO DE MEMORIA CAHE QUE INCORPORAN LOS MICROPROCESADORES .
TAMBIEN ES LLAMADA INTERNA PUES ESTA SITUADA DENTRO DEL PROCESADOR Y ES DE ACCESO ULTRARRAPIDO TIENE MUY POCOS KILOBYTES (DE 32 O 64 KB) DE ALMACENAMIENTO LA OTRA MEMORI DE MICROPROCESADOR ES LA MEMORIA CACHE L2.
CACHE L2

SE GENERA ENTRE EL PROCESADOR Y LA TARJE TA MADRE. SE LE CONOCE COMO REPOSITORIO DE LA L1. VA A ENTRAR EN FUNCIONAMIENTO MIENTRAS LA L1 ESTE SATURADA SOLAMENTE. 
ES UN TIPO DE MEMORIA CACHE QUE INCORPORAN LOS MICROPROCESADORES. TAMBIEN ES LLAMADA EXTERNA PUES ESTA UBICADA ENTRE EL PROCESADOR Y LA MEMORIA RAM .
ACTUALMENTE LA MEMORIA CACHE L2 TIENE TAMAÑOS ENTRE 256 KB A 8 MB (A MAYOR CANTIDAD,MEJOR RENDIMIENT0). ES UN TANTO MAS LENTA QUE LA MEMORIA CACHE L1. 
CACHE L3
SE ENCUENTRA EN ALGUNAS PLACAS BASE DE LA TARJETA MADRE. BASICAMENTE ES UTILIZADO PARA AGILIZAR LAS INSTRUCCIONES.  ES UN TIPO DE MEMORIA DE CACHE MAS LENTA QUE LA L1 Y LA L2, MUY POCO UTILIZADA EN LA ACTUALIDAD.
EN UN PRINCIPIO ESTA CACHE ESTABA INCORPORADA A LA PLACA BASE Y NO AL PROCESADOR CON LA MEMORIA DEL PRIMER NIVEL.
SU VELOSIDAD DE ACCESO ES MAS LENTA, PERO ESO SI ESTE TIPO DE MEMORIA ES MUCHO MAS RAPIDA QUE LA MEMORIA RAM QUE SE UTILIZABA EN LA EPOCA. LA VELOCIDA DEPENDE MUCHO DE LA COMUNICACION ENTRE EL PROCESADOR Y LA PLACA BASE.
CACHE L4
SE ENCUENTRA UBICADO EN LOS DISPOSITIVOS DE PERIFERICOS Y EN ALGUNOS PROCESADORES, SOLO ENTRA EN FUNCIONAMIENTO CUANDO LOS DEMAS ESTAN SATURADOS.
LA L4 TRABAJA EN LA PARTE SUPERIOR DE LA UNIDAD DE DISCO DURO.
LA L4 EN FUNCION DE DISCO DURO HIBRIDO TIENE 1GByte SDRAM COMO MEMORIA CACHE DE DISCO DURO COMO UNIDAD DE DESTINO.
#BUFFER#
ES UN TIPO DE MEMORIA ALTERNA A LA RAM Y A LA CACHE; ES UN ESPACIO DE MEMORIA RESERVADO CON UN PRINCIPIO Y UN FIN, CUANDO SE CUMPLA CON LA ISTRUCCION DEL USUARIO AUTOMATICAMENTE SE BORRA.
NORMALMENTE LOS DATOS SE ALMACENAN EN BUFFER DE MIENTRAS SON TRANFERIDOS DESDE UN DISPOSITIVO DE ENTRADA COMO POR EJEMPLO UN RATON, O JUSTO ANTES DE ENVIARLOS A UN DISPOSITIVO DE SALIDA COMO UNOS ALTAVOCES.   
NORMALMENTE SE USAN CUANDO LA FRECUENCIA DE TRANSFERENCIA DE DATOS ES DISTINTA A LA DE PROCESADO, DEPENDIENDO DE LAS LIMITACIONES DEL SISTEMA.  
LOS BUFFERS SE PUEDEN PUEDEN USAR EN CUALQUIER SISTEMA DIGITAL, NO SOLO EN INFORMATICOS, COMO EN REPRODUCTORES DE MUSICA O VIDEO. 
#MEMORIA VIRTUAL#

ES UN ESPACIO DE ADMINISTRACION QUE AYUDA A LIBERAR ESPACIO EN LA MEMORIA RAM.
LA MEMORIA VIRTUAL ES UNA TECNICA DE ADMINISTRACION DE LA MEMORIA REAL QUE PERMITE AL SISTEMA OPERATIVO BRINDARLE AL SOFTWARE DEL USUARIO.

LA MEMORIA VIRTUAL HA LLEGADO A SER UN COMPONENTE ESENCIAL DE LA MAYORÍA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS ACTUALES. Y COMO EN UN INSTANTE DADO, EN LA MEMORIA SÓLO SE TIENEN UNOS POCOS FRAGMENTOS DE UN PROCESO DADO, SE PUEDEN MANTENER MÁS PROCESOS EN LA MEMORIA. ES MÁS, SE AHORRA TIEMPO, PORQUE LOS FRAGMENTOS QUE NO SE USAN NO SE CARGAN NI SE DESCARGAN DE LA MEMORIA. SIN EMBARGO, EL SISTEMA OPERATIVO DEBE SABER CÓMO GESTIONAR ESTE ESQUEMA.
LA MEMORIA VIRTUAL TAMBIÉN SIMPLIFICA LA CARGA DEL PROGRAMA PARA SU EJECUCIÓN LLAMADA REUBICACIÓN, ESTE PROCEDIMIENTO PERMITE QUE EL MISMO PROGRAMA SE EJECUTE EN CUALQUIER POSICIÓN DE LA MEMORIA FÍSICA.

CUANDO EL PROCESADOR NECESITA LEER O ESCRIBIR EN UNA UBICACIÓN EN MEMORIA PRINCIPAL, PRIMERO VERIFICA SI UNA COPIA DE LOS DATOS ESTÁ EN LA CACHÉ. SI ES ASÍ, EL PROCESADOR DE INMEDIATO LEE O ESCRIBE EN LA MEMORIA CACHÉ, QUE ES MUCHO MÁS RÁPIDO QUE DE LA LECTURA O LA ESCRITURA A LA MEMORIA PRINCIPAL.